<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body class="rtl">
		[page:Object3D] &rarr; [page:Line] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
		سلسلة من الخطوط المرسومة بين أزواج الرؤوس. <br /> <br />
			
		هذا مشابه تقريبًا لـ [page:Line]؛ الفرق الوحيد هو أنه يتم عرضه باستخدام
		[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINES] بدلاً من
		[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_STRIP].
		</p>
			
		<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
			
		<h3>
		[name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Material material] )
		</h3>
			
		<p>
		[page:BufferGeometry geometry] — زوج (أزواج) من الرؤوس التي تمثل كل
		خط (خطوط) القطع.<br />
		[page:Material material] — المادة المستخدمة للخط. الافتراضي هو
		[page:LineBasicMaterial LineBasicMaterial].
		</p>
			
		<h2>الخصائص (Properties)</h2>
		<p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:Line] للحصول على الخصائص المشتركة.</p>
			
		<h3>[property:Boolean isLineSegments]</h3>
		<p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائن معين هو من نوع [name].</p>
			
		<h2>الطرق (Methods)</h2>
		<p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:Line] للحصول على الطرق المشتركة.</p>
			
		<h2>المصدر (Source)</h2>
		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
